Out There: Tipps & Tricks

Hier habt ihr Out There: Tipps & Tricks.

Es gibt zu viel unterschiedliche Sonnensysteme und Planeten. Man verbraucht Treibstoff und Sauaerstoff für jede Reise von einem System zum nächsten. Mann sollte das System z.B. ansteuern einer Supernova vermeiden und nur selten nutzen, da man Schiffskörper beansprucht.

Sonnensysteme

  • Roter Riese
  • Neutronenstern
  • Supernova
  • Weißer Zwerg
  • Gelber Zwerg
  • Roter Zwerg
  • Schwarzes Loch
  • Blauer Riese

Planeten

  • Gas-Riesen (Reich an Kraftstoff, Gefährliche/Riskante/Selbstzerstörerische Umlaufbahn)
  • Garten Planeten (Atmungsfähige Atmospähre)
  • Felsige Planeten (Reich an metallischem Erz)

Elemente

Ein Raumschiff mit installiertem Bohrer, können Bohrungen auf Felsigen und Gartenplaneten erlauben. Für das landet man auf einer der besagten Planet und führt eine Bohrung durch. Man kann einer Skala von 1 bis 10 entscheiden, wie Tief man die Bohrung ansetzt. Bohrungen von 1-3 sind gefahrlos, jedoch weniger ergiebig. Tiefe 4-7 können den Bohrer beschädigen jedoch mehr Elemente erbringen. Bohrungen von 8-10 sind riskant und können den Bohrer beschädigen oder zerstören, sind aber am ertragreichsten. Der gewählte Tiefenwert ist nicht nur für Bohrtiefe relevant sondern auch wie viel Treibstoff man verbraucht dabei.

Die Elemente im Überblick:

  • Eisen (Fe)
  • Gold (Au)
  • Cobalt (Co)
  • Hafnium (Hf)
  • Thorium (Th)
  • Wasserstoff (W)
  • Wolfram (W)
  • Helium (He)
  • Platin (Pt)
  • Sauerstoff (O)
  • Kupfer (Cu)
  • Omega
  • Silicium (Si)
  • Kohlenstoff (C)

 

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